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2022-09-13 21:13:56  胜通机械网

移动应用商:移动互联价值10倍于PC互联

<防雷管p>“或许现在以iPhone为代表的许多3G里,插着的还是2G络的卡。或许你所看到的移动互联应用中,有许多不需要3G络也能实现。”但在应用开发商鑫研无线CEO李乐炯看来,3G发牌这两年多来,用户数不断增长,包括投资者、应用开发商、制造商在内的整个产业链才真正看到了“钱景”,投身到移动互联的滚滚洪流中去。

移动互联打破时空限制

李乐炯的公司主要开发游戏,从过去的单机游戏到络游戏,去年年底,他又萌发了新的想法———把视频通话功能引入游戏中,并建立真人游戏社区。“当然,这只能在3G络下进行。”他表示,根据研发人员测试,目前的3G带宽不成问题,关键是资费。“资费一定会不断下调,再加上运营商都在做3G和WL A N的无缝切换,这不会是阻挡我们前进的绊脚石。”

更典型的例子来自于著名的“创新工场”。2009年初,中国3G正式发牌。同年9月,原谷歌中国总裁李开复抓住机遇,建立了V C企业“创新工场”,主要进行互联、移动互联和云计算的投资。

当南都走进创新工场,以为自己走进了一间装修别致的吧,面积不大的办公区域内摆满了条形长桌,两旁面对面坐满了人,桌上密密麻麻放满了电脑、、数据线和各类设计图。移动互联领域内较为知名的点心O S、豌豆夹、掌上应用会等创业团队都在这里,仅靠桌面上方悬挂的标识牌进行区隔。

在这里,点心O S公司首席运营官黄庄没有自己的办公室,仅坐在某条长桌的一角。他告诉南都,公司刚刚获得风险投资,即将搬离这里,拥有自己独立的办公场所。和创新工厂内其他兄弟团队一样,是3G时代移动互联的高速发展造就了点心的发展。

黄庄认为,移动互联打破了空间的限制、时间的限制和地点的限制,用户可以通过实时获取络上的信息,即便是在5分钟等车的零碎时间里,也可以十分方便地获取内容。而除了即时获取内容之外,很多用户还希望能够将获得的信息分享将科莱恩(Clariant)作为更重要的收购或完全收购业务的工具给朋友,或者是让朋友看到自己现在在做什么。就“点心”而言,正是看到了移动互联这两方面的潜力。

用户体验增强商业价值

另一个被3G改变的应用商例子来自当乐。5月9日,作为首家合作伙伴,当乐将风靡全球的游戏《愤怒的小鸟》引入中国。当乐创始人、CEO肖永泉在接受南都专访时透露,作为该橡胶油封款游戏开发商,芬兰的R ovioM obile公司并不希婚庆剪纸望单纯做游戏公司,此次入华,吊车该公司有意延伸产业链,推出去动漫、玩具等衍生品,甚至有计划拍电影。作为应用的代表,当乐则抓住了这只“愤怒的小鸟”,开始负责相关的游戏版本化、营销、发行等工作。

“当乐2004年开始运营,随后经历磕磕碰碰的发展阶段,直到2009年3G牌照发放,公司才真正迎来腾飞的机遇。”据了解,当乐作为国内最早运作的游戏不同的品牌和机型具有的产品功能也不同平台之一,是与移动互联同成长的典型代表。据肖永泉介绍,2009年当年公司开始实现盈利,去年投入开发游戏平台。到目前为止公司已积累4300万用户并与700多家游戏开发商形成紧密的合作关系。2010年当乐转攻移动智能终端应用,极大地拓展了用户群。“在3G时代,用户的体综上短时间内现货可能继续上涨验增强了移动互联的商业价值,该价值10倍于传统的PC互联。”肖永泉如是说。”南方都市报

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